Tuning & IndividualisierungTuning-Guide — Federung, Getriebe, Reifen & Drift-Aufbauten
Fortgeschritten 10 Min. Lesezeit Aktualisiert 2026-05-19
Tuning in Forza Horizon 6
Die Physik von FH6 wurde neu ausbalanciert — AWD ist nicht mehr die Standard-Meta. Korrekt abgestimmte RWD-Aufbauten sind jetzt konkurrenzfähig.
80 % der Leistung kommen von Upgrades (Teilen), 20 % vom Tuning (Feinabstimmungen).
Grundlagen für Anfänger (Hier beginnen)
1. Reifendruck
| Symptom | Lösung |
|---|
| Übersteuern (Heck rutscht weg) | Heck-PSI senken |
| Untersteuern (Vorderachse schiebt) | Vorderachs-PSI senken |
| Nässe/Schnee | Alle -3 PSI senken |
2. Endübersetzung
| Ziel | Regler bewegen |
|---|
| Bessere Beschleunigung | Nach rechts (kürzer) |
| Höhere Höchstgeschwindigkeit | Nach links (länger) |
So einstellen, dass die Höchstgeschwindigkeit kurz vor dem Ende der längsten Geraden erreicht wird.
3. Differenzial
| Typ | Einstellung |
|---|
| AWD Beschleunigung | 50-70 % |
| RWD Beschleunigung | 100 % (niedriger für Drift) |
Fahrwerk-Tuning
Fahrhöhe
| Untergrund | Einstellung |
|---|
| Straßenrennen | So niedrig wie möglich |
| Gemischter Belag | +0,5-1,0 Zoll |
| Gelände/Rallye | +1,5-2,5 Zoll |
Federraten
| Symptom | Lösung |
|---|
| Zu starke Wankneigung | Beide (vorn + hinten) erhöhen |
| Übersteuern in der Kurveneinleitung | Heck weicher |
| Untersteuern in der Kurveneinleitung | Vorderachse weicher |
| Holprige Fahrt | Federn reduzieren, Dämpfung erhöhen |
Stabilisatoren
| Symptom | Lösung |
|---|
| Übersteuern in der Kurvenmitte | Heck-Stabi weicher |
| Untersteuern in der Kurvenmitte | Vorderachs-Stabi weicher |
Sturz
| Typ | Straße | Drift |
|---|
| Vorn | -1,5 bis -2,5° | -3,0 bis -5,0° |
| Hinten | -1,0 bis -1,5° | -0,5 bis -1,5° |
Drift-Aufbauten
Wichtige Modifikationen
- Renn-Differenzial — 100 % Beschleunigung, 0 % Verzögerung
- Breitere Hinterreifen — anhaltende Drifts
- Maximaler Sturz vorn — -5,0°
- Harte Heckfedern — leitet Drifts ein
- Lange Endübersetzung — hält die Raddrehzahl hoch
Top-Drift-Autos
- Formula Drift #34 Toyota Supra
- Nissan Silvia Spec-R (S15)
- Mazda RX-7 FD
- Toyota AE86 Sprinter Trueno
R-Klasse-Tuning (Neu)
Die neue R-Klasse für Rennprototypen benötigt:
- Alles härter — nur für glatte Strecken
- Minimale Fahrhöhe
- 48-52 % Bremskraftverteilung vorn
- Flügel je nach Streckentyp anpassen
Kurzreferenz für Setup
Straßenrennen
| Einstellung | Wert |
|---|
| Reifendruck | 30 PSI alle |
| Federn | Mittel-hart |
| Sturz vorn/hinten | -2,0° / -1,3° |
Rallye-Setup
| Einstellung | Wert |
|---|
| Reifendruck | 27 PSI alle |
| Fahrhöhe | +1,5 Zoll |
| Federn/Sturz | Weich / -1,5° vorn -1,0° hinten |
Drift-Setup
| Einstellung | Wert |
|---|
| Reifendruck | 35 PSI vorn / 28 PSI hinten |
| Sturz vorn/hinten | -5,0° / -1,0° |
| Differenzial | 100 % / 0 % |
Häufige Fehler
- Jeden Wert maximieren — zerstört die Klassenbalance
- Alles auf AWD umrüsten — FH6 hat die AWD-Meta geschwächt
- Härteste Federn — verlieren Grip auf Unebenheiten
- Maximaler Sturz bei Straßenfahrzeugen — reduziert die Bremsleistung
Brauchst du ein Auto zum Tunen? Siehe Beste Autos Tier-Liste.