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Barrierefreiheitsfunktionen — Vollständiger Leitfaden

Anfänger 4 Min. Lesezeit Aktualisiert 2026-05-12

Forza Horizon 6 Auto-Renn-Gameplay Screenshot

Forza Horizon 6 enthält eine der umfassendsten Barrierefreiheitssuiten in Rennspielen. Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung.

Fahrunterstützung

Autofahrt

Navigiere automatisch zu jedem Wegpunkt. Das Auto folgt der Straße, bremst in Kurven und beachtet die Verkehrsregeln. Du kannst dich zurücklehnen und die Landschaft genießen.

Fahrzeug-Näherungsradar

Ein radiales Overlay erscheint auf dem Bildschirm, das nahegelegene Fahrzeuge, ihre Richtung und Entfernung anzeigt. Unverzichtbar für Spieler mit eingeschränktem peripherem Sehvermögen.

Automatische Lenkung & Automatische Bremsung

Einzelne Umschalter für Lenk- und Bremsunterstützung. Nützlich für Spieler, die teilweise Unterstützung ohne vollständige Autofahrt wünschen.

Schwierigkeitsvoreinstellungen

  • Minimale Unterstützung — vollständige manuelle Steuerung
  • Ausgewogen — vorgeschlagene Linie + Zurückspulen
  • Volle Unterstützung — automatische Lenkung, automatische Bremsung, Autofahrt

Visuelle Barrierefreiheit

FunktionBeschreibung
Hoher Kontrast-ModusUI-Elemente verwenden maximale Kontrastfarben
UI-SkalierungHUD-Größe von 50% bis 200% anpassbar
Untertitel-AnpassungGröße, Hintergrunddeckkraft, Farbe, Schriftart
Farbenblind-FilterProtanopie-, Deuteranopie- und Tritanopie-Modi
Bildschirm-NarrationText-zu-Sprache für Menüs und UI
ÜbelkeitsreduzierungReduziert Kamera-Wackeln und Bewegungsunschärfe

Audio-Barrierefreiheit

  • ASL (Amerikanische Gebärdensprache) — Zwischensequenzen im Spiel enthalten ASL-Dolmetscher-Overlay
  • BSL (Britische Gebärdensprache) — Gleiches für britische Spieler
  • Untertitel — alle Dialoge und wichtige Audio-Hinweise
  • Audio-Hinweise für Rennen — Piepton-Frequenz steigt bei Annäherung an Kurven

Controller & Eingabe

FunktionBeschreibung
Vollständige Tasten-NeubelegungJede Aktion auf jedem Controller neu belegbar
Voreingestellte LayoutsMehrere vorgefertigte Controller-Layouts
Analoge EmpfindlichkeitStick- und Trigger-Kurven anpassbar
VibrationsanpassungKontrolle des haptischen Feedbacks pro Achse
Umschalten vs. HaltenWahl zwischen Umschalten oder Halten für Gas/Bremse

Hardware-Kompatibilität

Die folgenden unterstützenden Controller und Geräte werden unterstützt:

GerätPlattform
Xbox Adaptive ControllerXbox, PC
Logitech Adaptive KitXbox, PC
8BitDo Lite SEXbox, PC
DualSense EdgePC (kabelgebunden)

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